Bu
çevrim içi girişimcilik eğitimi, lise öğrencilerinin yenilikçi düşünme, problem
çözme ve proje geliştirme becerilerini güçlendirmeyi amaçlayan uygulama temelli
bir programdır. Eğitim sürecinde öğrenciler; girişimcilik, sosyal etki,
finansal planlama, iş modeli geliştirme ve fikri mülkiyet hakları gibi temel
konularda bilgi ve deneyim kazanır. Program, öğrencilerin gerçek yaşam
problemlerine sürdürülebilir ve toplumsal fayda odaklı çözümler üretebilen
bilinçli girişimci bireyler olarak yetişmelerini hedefler.
Eğitimin Amaçları
Eğitimin genel
amacı, öğrencilere girişimcilik ve sosyal
girişimcilik alanlarında temel bilgi, beceri ve tutumlar kazandırarak; ihtiyaç
odaklı problem çözme, yenilikçi düşünme, ekip çalışması ve iş modeli geliştirme
yetkinliklerini güçlendirmektir. Bu kapsamda öğrencilerin girişimcilik sürecini
bütüncül olarak tanımaları, finansal planlama ve pazar araştırması
yapabilmeleri, iş modeli kanvası oluşturabilmeleri, fikri ve sınai mülkiyet
hakları konusunda bilinç kazanmaları ve sürdürülebilir kalkınma hedefleri
doğrultusunda sosyal etki üreten projeler geliştirebilmeleri hedeflenmektedir.
Eğitim süreci boyunca tasarım odaklı düşünme yaklaşımı, disiplinler arası
öğrenme, proje tabanlı uygulamalar ve etkili iletişim becerileri desteklenerek,
öğrencilerin hem bireysel hem de ekip içinde üretken ve sorumlu girişimci
bireyler olarak yetişmeleri amaçlanmaktadır.
Bu
eğitimi tamamlayan her kursiyer;
· Girişimciliğin temel ilkelerini açıklar.
·
Girişimcilik kavramının diğer girişimlerden farkını açıklar.
·
Girişimcilik sürecinde sık yapılan hataları açıklar.
· Farklı finansal ve ortaklık
yapılarının önemini açıklar.
·
Sosyal
girişim ekosistemi hakkında bilgi sahibi olur.
·
Gelir
kaynakları ile sosyal girişimcilik arasındaki ilişkiyi örneklerle açıklar.
·
İş
modeli kanvası geliştirir.
·
İhtiyaç
odaklı proje geliştirme becerisi kazanır.
·
İyi
bir ekip kurma, grup içinde çalışma becerisi kazanır.
· Çocuklar için sürdürülebilir kalkınma
hedeflerinin ve sosyal etki/fayda konularının anlatımına yönelik etkinlik
tasarlar.
·
Disiplinler
arası/ötesi Eğitim ve Tasarım Düşüncesi hakkında bilgi sahibi olur.
·
Tasarım Odaklı Düşünme
yaklaşımını açıklar.
·
Günlük yaşam
problemlerini belirler, problemlere inovatif çözümler geliştirir.
·
Kanvas iş modeli
planlama becerisine sahiptir.
·
Pazar araştırması
yapıp, talep tahmini oluşturur.
·
Finansal planlama
(para yönetme) becerisine sahiptir.
·
Fikri ve Sınai mülkiyet hakları kavramını açıklar.
· Tasarım ve marka uygulamalarına ilişkin
araştırmalar hakkında bilgi sahibi olur.
· Patent, Faydalı Model, Tasarım
sistemini açıklar.
· Patent, Faydalı Model, Tasarım
araştırmasına ilişkin örnek uygulamalar yapar.
· Patent, faydalı model, tasarım ve marka
başvurusu yapar.
· Tescil işlemlerini yapar.
·
Türkiye’de ve dünyada girişimcilik örnekleri
hakkında bilgi sahibi olur.
·
Proje tabanlı girişimcilik uygulamalarını bilir.
·
Girişimci destek programları hakkında bilgi
sahibi olur.
·
Alanının eğitim ve öğretimi için gerekli olan becerileri sergiler.
·
Öğretme ve öğrenme sürecinde uygun strateji, yöntem ve teknikleri
kullanarak etkili öğrenmeyi gerçekleştirir.
·
Ölçme ve değerlendirme sonuçlarına göre öğretme ve öğrenme süreçlerini
yeniden düzenler.
·
Etkili iletişim yöntem ve tekniklerini kullanmaya özen gösterir.
·
Akranları ile bilgi ve deneyim paylaşımına açıktır.
· Kişisel ve mesleki yönden kendisini geliştirmeye yönelik faaliyetlerde bulunur.
Eğitime Giriş Koşulları
Bu eğitim, girişimciliği öğrenmek ve girişimcilik becerilerini geliştirmek isteyen tüm öğrencilere yöneliktir. Girişimcilik özelinde bilgi, beceri ve tutumlarının geliştirmek isteyen her seviyeden orta öğretim öğrencisi için uygundur.
